Alle modellene på denne sida er laget av WIND i forbindelse med ulike videoproduksjoner.
3D-animasjoner og 3D-illustrasjoner gir mange muligheter for å lage effekter og visualisere ellers "umulige" oppgaver. Se også egen side med ANIMASJONER.
3D-modeller kan tegnes med nøyaktighet ned til tusendels millimeter. I praksis ingen begrensning i hvor store eller små modellene kan lages. Naturtro overflater lages etter behov og plasseres på modellene, slik at man unngår det "plast"-utseendet 3D-modeller kan få om man ikke legger nok arbeid i teksturen.
Digitale modeller importeres til animasjonsprogrammene, forsynes med naturtro overflater og bearbeides videre til ferdige animasjoner. 2-dimensjonale tegninger kan gjøres om til 3D-modeller. Digitale kartdata eller tegnede 'displacement maps' kan importeres til landskapsprogrammet som lager en 3D-modell av terrenget. Programmet lager vegetasjon, vegetasjonsgrense, snøgrense ut fra opplysninger som mates inn i programmet. Landskapet kan så betraktes fra hvilket som helst punkt - som naturtro landskapsbilder med kameraet lavt over terrenget - eller som kartutsnitt der kameraet peker nedover fra stor høyde.
Bygningsdetaljer, møbler, pyntegjenstander og annet løsøre lages direkte i 3D-programmene. En del slikt kan også hentes fra ulike 3D-bibliotek, men hvis det stilles store krav til detaljer og naturtro overflater, blir resultatet best om vi lager slike modeller fra grunnen av.
MERK: Betegnelsen 3D video blir i dag brukt om to helt forskjellige produkt:
Copyright © Inge Bergset |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||